Description
Comme le maître de jeu choisit les questions auxquelles les zombies devront répondre, chaque partie peut être conçue sur mesure, selon les compétences mathématiques à pratiquer. Les questions ont d’ailleurs été rédigées en fonction du programme scolaire du premier cycle, impliquant des capacités de logique et de raisonnement.
Comment jouer:
- Les zombies lisent la question et choisissent l’une des deux réponses.
- Selon la réponse choisie, les zombies coupent ou non le fil correspondant à la couleur de l’enveloppe.
- Après avoir répondu aux 6 questions, les zombies ouvrent le coffre-fort et découvrent s’ils ont bel et bien coupé les bons fils, ou s’ils se contenteront d’une cervelle en bouillie (beurk).
7 ans et +
1 joueur et un adulte
Ce jeu fait partie de la collection Mont-à-mots qui développe, depuis plus de 20 ans, ses jeux en collaboration avec de jeunes joueurs. Le but recherché: instruire les enfants et maximiser leur plaisir, sans leur donner l’impression de ramener l’école à la maison.



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